[互动交流]#游侠联盟#「OPUS:灵魂之桥」致郁但更治愈的灵魂之旅

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2018-4-14 10:35

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“透过火箭,我们将灵魂送往天堂。”

——第46代女巫林芳



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灵魂,该通往何处?天堂?地狱?还是银河?伴随着一段节选自《宇宙葬的起源与历史》的开场,我们将踏上远远路途,穿越这片荒茫大海,搜寻通往宇宙的零件,并将其重新制成运载灵魂的工具——通往宇宙的火箭,向无尽银河驶去,以“宇宙葬”的方式,让灵魂在银河的尽头长眠。



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「OPUS:灵魂之桥」的剧情非常悲惨,着实令无数玩家感动,一场恶劣的瘟疫之后,这个世上只剩两个人,一个人就是将灵魂送往银河的女巫——林芳,一个却是制造火箭的后人——约翰,游戏一开始便通过一段老照片似的约翰回忆——最后一次宇宙葬,火箭发射失败,残骸破碎散落在大地,灵魂无家可归,这时你将通过约翰的视角,在这个荒途的日子里发现灵魂,并带着他们的寄托,实现他们的愿望,将他们送往灵魂的尽头——银河。



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「OPUS:灵魂之桥」一开始并没有对作者主旨完全展现给玩家,而是通过游戏里的剧情故事慢慢铺展开来,通过约翰和林芳之间的对话,以及约翰与散落在大地的灵魂之间的交流,让我们真正意义感受这段致郁但更治愈的灵魂之旅。「OPUS:灵魂之桥」本身属于解谜游戏,但是相对那种大型解谜游戏来说,本身游戏解谜难度并不大,所有的谜团都会以对话的形式为你展现,让我们在整个游戏过程中完完全全融入到约翰这段灵魂之旅中,代入感很强。通过游戏背景音乐以及人物对话,感觉世间两个陌生人之间的擦肩而过,或许就是对灵魂最大的敬畏。



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「OPUS:灵魂之桥」虽然是对灵魂的歌颂,但是依然采用了试玩和内购的运营老套路,当你完完全全融入剧情,辛辛苦苦把第13号火箭制作出来,带着灵魂驶向银河,虽然结果是凄惨的,并没有发射成功,但是根据女主林芳的使命,她必须成功,并带着自己那份信心展开后续剧情,这时游戏内购就···来了···付费展开后续之旅,但是,或许游戏本身并不是这个内购,而是通过游戏故事,告诉我们:愿生者得以安慰,亡灵得以安息。



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“仅为荒凉献上祝福,为天堂留住幸福。”作为女巫的唯一继承者,失败后既然面对约翰的指责,也要面对这个失败的现实,彼此嫌弃对方,但却在关键时刻对对方有着很深的依赖。直到游戏最后,游戏所展现的对朋友的依恋,对父母的思念,以及辛苦找零件却以失败告终的委屈统统的爆发,整个画面把我们完全代入约翰以及林芳的情感之中,或许,这个才是游戏制作商SIGONO想给我们展现的灵魂之旅。