[测评体验]魅蓝E3 四天使用轻体验

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2018-3-28 19:27

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本帖最后由 主角木偶海绵宝宝 于 2018-3-28 19:30 编辑

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偶是周日下午拿到机子的,使用到现在差不多四天的时间。简单的跟大家说下偶这四天的使用感受。

外观~
魅蓝E3的外观没什么特点,正面不点亮屏幕也很难区分这是不是魅蓝E3。
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背面嘛...这个双摄大家可以说是借鉴了iPhone X,也可以说魅族跟风,但是不管怎样,已经做成这样了...这个竖向的双摄我个人感觉是要比我手上的iPhone X处理的好很多。魅蓝E3的摄像头更像是把iPhone 7 Plus的摄像头给竖过来的感觉。用发布会的话来说,就是一体化的火山口,要比红米note5/iPhone X这种拼接的好很多。对了!是双色温闪光灯哦~
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右侧是电源键和指纹识别。这个指纹识别很有意思,它不是平的,而是倾斜的~指纹识别处于一个日常握持状态大拇指可以轻易够到的位置。不过牺牲的就是电源键偏上,但是...除了拿到手开机的时候有用过电源键以外,偶还木有按过它~
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机身左侧是音量+-键,两个按键是独立分开的~给好评~、
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顶部有一个降噪麦克风~底部是一个3.5毫米的耳机孔,一个主麦克风还有USB-C插口和扬声器~
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外观部分就是这样喽~

系统~
开机激活还是熟悉的流程~有变化的就是Super mBack~
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简单说下Super mBack这几天偶的使用感受,总结就写在前面了。它的体验可以碾压Android三大金刚键,但绝对不是全面屏最终的解决方案。原因有以下几点~
1.如果想要使效率最大化的话,就不要隐藏它。因为每次返回上一层还要有一个呼出动作,会降低效率。
2.不管能把它精简成什么样子,它最终还是会占用导航栏的空间。
3.它终究是一个虚拟键。
它可以隐藏,但是隐藏后的操作会增加一步,你一天要点那么多下,增加的就不止一步了,可能是几十步,几百步。而且它的重按是在你没有呼出它的时候就可以实现的,不过这就引发了一个问题,就是你在没有呼出它的状态下重按以后会先点击你这个界面重按的位置然后再返回桌面,这个给人的反馈很不好。Super mBack现在是一个虚拟键,不管怎么精简,它还是一个虚拟键,无法做到全面屏手势那样沉浸的操作体验。
我个人在使用的这几天里除了刚拿到手的时候隐藏玩了一下下,剩下的时间都不隐藏它。还是希望Flyme能够加入全面屏手势。

OneMind
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Flyme 6最大的更新就是它了。虽说日常它没有什么存在感,你也不用去在意它,放开用就好了。
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它会根据你的使用习惯合理的分配RAM,日常也不用在意RAM占用。使用一段时间后手机会变得更加流畅,更加懂你~

游戏模式2.0
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这是我个人最喜欢的一个功能。我之前沉迷于游戏无法自拔,特别理解释放技能呼出多任务的小伙伴以及团战的时候/决战圈的时候TMD来了一个电话...Emmm....还记得之前Flyme 5的时候反馈最多的就是玩王者不小心呼出多任务然后就死掉了~现在有了游戏模式这些都不是事了~据我所知,Flyme应该是第一个有类似功能的系统,当时在内测的时候因为不能讨论新功能...
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系统的其它方面也木有什么可单独拿出来说的了,和之前魅族的机子一样,而且现在Flyme 6到了末尾也没有什么新功能加入...大家可以期待下Flyme 7(皮这一下下)~~~

续航
玩俩小时绝地求生刺激战场耗电40%,差不多可以玩6个小时左右~
日常使用一天没有压力~

充电
QC3.0电源适配器充电速度,参考这帖~传送门
佛系快充充电速度,请参考这帖~传送门

性能
我就拿可能是现在最火的吃鸡游戏绝地求生刺激战场举例了~
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大家可以看下左上角FPS~开局是在40左右徘徊,中旬可以稳定在30,只有极少数场景会掉到25。因为刺激战场本来优化就不怎么样,这个帧数我个人玩是可以接受的,没有明显的掉帧以及卡顿。

最后...再来一组夜景样张吧~
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这组样张在我的新浪微博@主角木偶海绵宝宝有和iPhone X的对比~

以上就是偶使用四天的感受了~等我再使用一段时间,会发一篇深度使用感受~

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