[互动交流]#游侠联盟#「绝地求生手游」今天你吃鸡了吗?

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2018-2-9 17:14

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29号上午十点整,绝地求生全军出击和刺激战场工作室纷纷发表微博称两款游戏于今天展开全平台公测,作为大家期待已久的官方正版手游,今天,你兴奋吗?哈哈哈哈哈哈~容小夕先开心一阵~那么,小夕也是得知消息后马上下载了两款游戏进行了试玩,总体上两款游戏给我感受还是很不错的,基本上可以算是平分秋色吧!那么,究竟两款游戏体验如何,就让小夕为大家一一道来~
【游戏对比】
1·还原度
作为绝地求生正版手游,玩家当然第一关注的就是游戏的还原度。先说一下《绝地求生:全军出击》吧,天美工作室相信大家都已经非常了解,其开发的游戏大家也是耳熟能详,那么,天美的吃鸡到底怎么样呢?小夕在体验了几把游戏之后,基本上可以说是“熟悉的味道”,无论是画风,色调,服装,还是人物模型,背包外观和UI设计都是高度还原了端游,就连进入游戏的音乐也是端游的原声。熟悉的驾驶载具和毒圈效果,仿真的枪声和脚步声,都足够让我们能畅快淋漓的穿梭这熟悉的战场!

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再来说一下《绝地求生:刺激战场》,上面小夕说在画风上全军出击是高度还原,那么刺激战场小夕认为则是99%还原,尤其是从飞机跳下开启降落伞的那一刻,会让我们深刻体会到原汁原味的PUBG。

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虽然两者在还原度上都是很高的,但是还是有区别。「全军出击在很多建筑上的窗户都是用十字木条封起来,导致玩家跳不进去,也跳不出来,就这一点来说,刺激战场做的就不错,虽然在今天的测试中还没有加入玻璃特效,但是窗户并没有封起来,可以自由的体验那种跳窗的快感。

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全军出击                                                                     刺激战场

说完窗户,而在人物死亡成盒时,刺激战场加入了绿光标记,就是说,在成盒之后的几秒钟,盒子会发出一阵一阵的绿光,这一点小夕记得在端游中可是没有的,而全军出击在这一点上就是做到了向端游致敬,没有任何标记。在画质上,全军出击分为鲜艳和标准供大家选择,而且,两种画质都加入了光影效果,看起来让人舒服的一匹,就连开镜的时候都能看到镜头反光的效果~刺激战场虽然也有低,中,高模式,但是小夕并没有发现光影效果~(小夕是PRO 6 Plus,目前并不支持高画质,所以用的中等画质)就小夕目前体验来讲,刺激战场这一点就显得不足了。

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全军出击                                                                    刺激战场
同时,两款游戏的人物模型也是有所区别的,刺激战场的人物模型肩膀略宽,看起来怪怪的,而全局出击的人物模型看起来比例就正常了许多。再来说一下刚才提到的开伞动作,对于全军出击的开伞动作,说实话,小夕玩了好几把,并没有看出来他是怎么开伞的,一瞬间伞就开了!而刺激战场这一点做的就比较好,动作连贯,一气呵成,做到了端游的那种效果。另外,两款游戏在室内装饰上也是都添加了一些沙发,桌子,地毯等物品,小夕测试了一下,即使在低画质情况下,也是有相当不错的表现。

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全军出击普通模式和鲜艳模式

2·操作手感
说到操作手感,不得不说天美的略胜一筹。首先,在操作上做到了十分流畅和非常细腻的程度,中等画质条件下全局下来几乎没有一丝卡顿(同样小夕的手机暂不支持高等画质)可以说,很流畅。而刺激战场在操作手感上就显得不足了,在转动镜头上有掉帧情况,而且在试玩过程中,出现了1次游戏卡在一个画面上,不知道是小夕自己手机的问题还是游戏问题,总体上来说,全军出击操作手感更好,值得一提的是,两款游戏在不同枪械的后坐力上都做到了和几乎端游一致。不同枪械的准星扩散程度也得到不同程度的还原。但是小夕总是感觉有些枪的后坐力好像变小了,不知道是小夕的错觉还是大家都有这种感觉,欢迎评论底下交流~在人物动作上,两款手游都操作起来都十分的细腻,无论捡物品,跑路,还是人物转身,跳跃矮墙,都还原了端游,就这一点来说,比现在市场上的那些吃鸡手游好得多。总的来说,两款手游操作手感上都比其他的吃鸡手游要好,并且,两款游戏都加入了辅助瞄准的功能,方便玩家射击。但是从操作手感上要两者之间做比较的话,小夕会把这一票投给天美~

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全军出击                                                                          刺激战场
【新手攻略】
说完两者的游戏的对比介绍,那么接下来就来说一说吃鸡攻略。
1·卡毒边
这个游戏最大的玩法就是由于毒圈机制,玩家们是需要不断的向安全区里行走才行,而卡毒边就是利用别人需要跑毒的要求,在毒边守株待兔。虽然听起来简单,相信大家也都知道,但是你真的会卡吗?小夕认为,卡毒边是一个非常有讲究的战术,有很多细节。首先,不要盲目的卡毒边,也就是说,并不是每个毒边都要卡,让你开局就去卡毒边的话很定是行不通的~咱们需要知道这局游戏的航线,然后根据航线判断是否有人跑毒,同时,还要根据时间来调整,比如,第一个毒圈时间比较长,范围比较大,我们可以选择较晚的时间来卡,如果使第二个第三个毒圈,我们就需要尽可能的早到毒圈边缘进行卡位,而停留时间基本上是30s-60s的时间,因为从第三个毒圈开始,毒性就非常强了。假如你不按时离开,那么接下来就成为下一个圈被别人守株待兔的兔子~

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2·守中心点
这个战术相信是大家运用很多的战术,同时,很多主播也用,也是最适合新手的打法。反正作为萌新,还是在手机端操作,不如把装备先搜好,然后直接进圈的中心就行防守,只要点不背(在搜东西的时候成盒)就能取得一个很好的名次。这里顺便提一下,在刷第三个圈的时候最好开车,道理显而易见嘛,开车速度快,然后能比其他人早的到达中心点,有很多好的点位供大家选取。相比上一个卡毒圈打法,这个守中心点的打法就不用考虑跑毒的问题,而且,如果再遇到天命圈(就是下一个圈也是刷到你这里),那就离吃鸡不远了!
3·LYB战术
提到LYB,就非常让人头疼,这类玩家不需要搜集好的装备,开局只要有一把可用的枪械,然后利用草丛(尤其是高的草),树干,房屋的某一个角落等元素,潜伏在你们周围,等待小兔子上门~然后舔包换上好的装备进行下个阶段的蹲守,这个战术听起来很猥琐,但是,一个合格的LYB绝对有很高的耐心,他不会贸然出击暴露自己的位置,而是利用声音来判断敌人的位置,所以,前提是有一副好的耳机和超高的听力~
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4·守桥
小夕认为,守桥就好比赌博,高风险,但是收益最高,而这种是利用第三个圈刷在机场或者第二个圈就刷在陆地,在桥头蹲守,击杀过桥的敌人,小夕提供一种方法,手雷堵桥(和XDD学的~哈哈哈),就是听到有车来了,提前扔出手雷,然后扫车!手雷会给对面一种压迫感,导致敌人手忙脚乱。
以上就是介绍的在吃鸡游戏中的几种常用的战术,供大家选择~那么话说回来,这两款手游究竟如何,还请大家下载体验!
绝地求生
绝地求生:刺激战场