[业界资讯]如追剧般上瘾!这些游戏才是玩家的精神食粮

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2017-12-7 09:59

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手游因其几乎不受时间地点限制的特点,一直都是我们的杀时间利器。


市面上的游戏中,除了比较热门的王者荣耀、炉石传说等需要快速反应的类型,还有这样一类不需要我们过多思考的游戏。只要跟着舒服的画面和音乐,一点一点读完整个故事就可以。


今天,AppSo(微信公众号 AppSo)就整理了这样几个游戏和大家分享。它们都有着精致的画面和音乐,以及一个值得一读的故事。


Father And Son


说起像故事绘本一样的游戏,就不得不提 Father And Son。本作由那不勒斯考古博物馆(The Naples Archaeological Museum)制作和发行。


打开这个游戏,就像打开一本连通多个时空的故事绘本,穿梭在四个时代的四个故事里,窥测着主角们各自的心事。
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玩家所扮演的「儿子」与考古学家父亲从未谋面。为了了解这位有些陌生的父亲和他生前为之付出一切的考古事业,我们踏上了旅程。


我们从古罗马中哒哒地走过,在古埃及的市井间闲聊;我们和两百年街边的店主攀谈,又在另外一个时空的大街上擦肩而过;那对百年前的情侣,现在在同一个街口看着不同的风景。


我们见证了庞贝、那不勒斯在成为历史前的最后荣光。

在游戏里,我们可以和不同的人聊天,偶尔会面对一些看起来似乎无关痛痒的选择,但它们都将影响整个游戏进程。


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我们穿行过时空,看过这么多的造化弄人。这个游戏就是通过这些关于爱情、选择、梦想和时空的要素,把整个故事在层层交叠的时空中一点点推进。


精美的画面和恰到好处的配乐,我们也可以换个说法,Father And Son 是一本自带音乐的优秀绘本。



我在七年后等着你

开发者对自己这个作品的介绍是:一部没有战斗的类 RPG 游戏。幸运的是,作为 RPG 游戏最重要的部分之一,游戏在前阵子更新里加入了中文剧情翻译。

玩家扮演的是一个失去了记忆的可爱像素男孩,为了一句「我在七年后等你」,在放春假期间毅然回到了生活过的小镇,试图寻回记忆的碎片,去完成七年前与一个连名字相貌都回忆不起来的人的约定。


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游戏是一本道的玩法,从家里出来走向医院开始,我们只需要跟随剧情走就可以了,没有什么需要我们做出选择的地方。

刚进入这个故事,因为缺少记忆,我们通过男主看到的所有对白事情,都蒙上了一层悬疑解密游戏的色彩。但随着主线的推进,我们一点点揭开「时空跳跃实验」的事件,一点点地明白这是个爱与信任的故事。

直到看完最后那个看来有些烂俗的伪结局,我们才发现真正的故事结局这才刚开始。(A 君注:后面内容涉及剧透,建议想尝试完整游戏的你跳过。)


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女主从七年后回到七年前救了男主,活下来的男主才能在七年后回到小镇寻找记忆。走到游戏最后的男主,选择了回到七年前赌上自己的性命去救女主,就和另外一个时间线上的女主一样。


他们都做出了相同的选择——把自己的未来押到对方的身上,并做出了相约七年后的约定。而他们也都做到了,克服了重重困难站在一起,只为了这一句:

好久不见。




沉默年代

说完了互相救赎的情感故事,AppSo(微信公众号 AppSo)接下来和大家说说另一部科幻大戏。


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在《沉默年代》中,我们要扮演的主角,乔,是一个美国政府机构的普通清洁工。在 1972 年的一个星期二早上,他无意中接触了时空机器。


随着剧情的发展,我们在现在和未来两个时空不断变换穿行,目睹了未来世界人类灭绝,断壁残垣的惨像,并决定利用时空机器来寻找人类灭亡的原因。


经过一系列调查,乔却发现正是由于时间机器的存在,人类将本应存在于未来的禽流感病毒带回了现在,而这一致死率极高的病毒在大规模传染爆发后导致了人类灭亡。


试图改变这一问题的乔在各种努力之后,却发现自己也是带回病毒的人,于是毅然将自己冷冻了起来。

故事的最后,乔在三十年后被唤醒,在这个物是人非的世界,继续开始了对他来说并不普通的平凡生活。


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游戏一开始会提醒玩家佩戴耳机以得到更好的体验。游戏中极具历史厚重感的配乐,两个时代不同风格的构图用色,这些电影级别的搭配,只需短短一会就可以让你整个人进入游戏中的那个紧张氛围。



Replica #iOS #Android

如果你捡到一部手机,你是否会好奇机主会是怎么样的一个人?你会不会想窥探隐藏在这个手机角角落落里的秘密?

在 Replica 中,我们要扮演的是一个被国土局监禁的普通人。整个游戏中我们能接触到的,只有一个上锁的手机。

这个手机的主人被定性为一个试图叛乱的恐怖分子。而国土局的安全代表要求我们通过挖掘这个手机里的各种信息,解开环环相扣的谜题,得到手机主人叛乱的证据。


短信、电话、邮件、相册、社交软件,我们需要注意这个手机里的每一个细节。有时候甚至需要把几个看起来好像毫无关联的信息拼凑在一起,才能得到下一步的提示。


如果不尽力去解决这个问题,你甚至是你的家人就会被伤害。反之你则会被释放。

说实话,Replica 已经不仅仅是一款解谜游戏了,随着你为了完成任务而在手机中越挖越深,你会觉得它有一点还原了窥探他人隐私时的感觉。


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而相比同类型的 A Normal Lost Phone 系列,Replica 的优势也很明显:细节设置更加完善,Replica 的 12 种不同结局也更加吸引人。


如果说 A Normal Lost phone 系列试图用一个慢慢被挖掘出来的故事来感染玩家,那么 Replica 则是利用各种巧妙设定和令人手心出汗的紧张氛围,使玩家全身心都浸入了一种窥探的奇妙感觉中。



打开这些游戏,就像打开一本故事绘本, 希望大家也能好好地在这些故事中穿行,享受游戏里的故事。


原文来自: AppSo